Көп оюнчу туура күчтүү сүрөттөр оюн карталары борбордук ишенем, бирок бул такыр туура эмес. Албетте, көптөгөн сүрөттөр орнотуулары тетиктин эч кандай таасир берген эмес, бирок бир гана сүрөттөр картаны таасир этет, ал эми аны иштетүү боюнча оюн учурунда ишке киргизилбей жаткандыгын чындыкты өзгөртө албайт. Биз оюнга бир тетиктин жумушчу ынанымын майда-чүйдөсүнө чейин эске Бул макалада, сиз күчтүү түзмөк оюндар жана анын таасири керек түшүндүрүлөт.
Ошондой эле, караныз:
заманбап компьютер иштетүүчү түзмөк
заманбап компьютер иштеп иш принцип
оюндарында тетиктин ролу
Белгилүү болгондой, CPU системасынын тышкы аспаптардан буйруктарды жөнөтүп, пайдалануу жана маалыматтарды берүү менен алектенет. иш-чараларды аткаруу ылдамдыгы CPU кесилиштериндеги жана башка мүнөздөмөлөрүн аныктоо жана санына жараша болот. Эгер кандайдыр бир оюн боюнча кайрылып, бардык иш көп колдонулат. Кудайдын кээ бир жөнөкөй мисал карап көрөлү:
Иштетүү колдонуучу буйрук
Дээрлик бардык оюн кандайдыр бир тышкы жабдууларды байланыштуу колдонулууда, ал чычкан же баскычтоп болот. Алар которуу контролдоону жүзөгө ашырат, мүнөзүн же конкреттүү объектилерин. Иштеп оюнчу жана дээрлик эч кандай кечиктирүү программаланган иш менен жүзөгө ашырылат программанын өзү, аларды өткөрүп келген буйруктарды кабыл алат.
Бул тапшырма ири жана татаал болуп саналат. Ошентип, көп учурда бул кыймылдын ичинде жооп тез болот, жетиштүү кайра иштетүү электр оюн жок болсо. алкагында саны болсо дээрлик эч мүмкүн эмес кылып башкаруу, чагылдырылган эмес.
Ошондой эле, караныз:
сиздин үчүн ариптактаны кантип тандоо керек
сиздин бир чычканды кантип тандоо керек
кокустук объектилерин жаратуу
Оюндун көп заттар ар дайым бир жерде жазылган эмес. Мисалы, оюнга GTA 5-кадимки нерсе оюн мотор иштеп көрсөтүлгөн жайгашкан белгилүү бир убакта бир нерсени өндүрүү үчүн чечим менен байланыштуу деди.
Башкача айтканда, даана туш келди эмес, алар кайра иштетилген жана эсептөөчү күчү аркылуу бир алгоритм менен түзүлөт. Мындан тышкары, туш келди объекттеринин көп түрдүү болушу, мотор иштеп чыгуу үчүн талап кылынган иштеп көрсөтмөлөрдү жөнөтөт эске алуу керек. Ушундан улам, туруктуу эмес мекемелердин көп сандаган эли менен ар түрдүү дүйнөлүк зарыл түзүү үчүн жогорку бийлик CPU талап кылат окшойт.
NPC жүрүм-турум
ачык дүйнө менен оюн Мисалы, бул жолду карап чыгалы, ошондуктан көбүрөөк айкын болот. NPC баардык белгилери деп, башкарылбаган ойноткучту, алар белгилүү бир иш-аракеттердин кээ бир сигналдар кылууга программаланган. Мисалы, GTA 5 өрт кучагында ачуу болсо, эл жөн эле ар кайсы багытта чачыратып жиберем, алар аны CPU ресурстарынын ири көлөмүн талап кылат, анткени, айрым иш-аракеттерди аткара албай калат.
Мындан тышкары, ачуу-дүйнө оюн негизги белгини көргөн жокмун туш келди окуялар эч качан. Мисалы, эч ким аянтчасын, аны көрүп, бурчун турат жок болсо, баскетбол ойной турган. Баары бир гана каармандын тегерегинде айланат. кыймылдаткыч биз оюнда, анын жайгашкан көрүнбөгөн нерсеге туура эмес болот.
Объектилери жана айлана-чөйрө
Иштеп, объекттерин, алардын башына жана акырына чейин аралыкты эсептеп маалыматтарды жана көрсөтүү үчүн көрмө-картаны өткөрүп берүү керек. Өзүнчө милдет объектилерин тийүүнү эсептөө болуп саналат, ал кошумча ресурстарды талап кылат. Кийинки карта курулган айлана-чөйрө менен иштөө жана маалымат өзгөртүү алат. Байланыштуу оюндарга алсыз CPU кубаттуулугу кээде жол-курулуш калган объектилердин толук жүгү бар кутучалар бар. Кээ бир учурларда, оюн эле айлана-чөйрөнү түзүү үчүн жолго мөөнөтү болот.
Андан кийин ал ар бир кыймылдаткычы көз каранды. Кээ бир оюндарда, унаалар, шамал, жүн жана чөптөрдүн моделдөөнүн майышуу Video жүзөгө ашырат. Бул абдан редакторунда жүгүн азайтат. Кээде бул иш-аракеттер, анткени зайымды озунорго калактар кездешет эмне, кайра тарабынан аткарылууга тийиш болгон, болот. бөлүкчөлөр, анда: Учкун, жарк-журк этип, CPU чуркап суу көрүнгөндөй эле, алар бир алгоритми бар болушу мүмкүн. талкалаган терезеден Shards ар дайым ошол эле жол менен түшүп берген.
оюндарга кандай орнотуулары системасына таасир
Кудайдын кээ бир заманбап оюндарды карап, сүрөттөр орнотуулары ишкананын ишине таасирин тийгизиши кылганын карап көрөлү. тесттер өз системалары иштелип чыккан төрт оюнду талап кылат, ал дагы объективдүү сыноону жардам берет. көпчүлүгү объективдүү сыноолорду алуу үчүн, биз бул оюндар 100% га жүктөлгөн эмес деген корутунду картаны колдонуп, ал сыноо дагы объективдүү болот. өзгөртүү программаларды FPS Monitor бир катмар менен бирдей көрүнүштү берет, ченегиле.
Кара: Program FPS оюндарды көрсөтүү үчүн
GTA 5
бөлүкчөлөр, текстура сапатын санын өзгөртүү жана CPU натыйжалуулугун жогорулатуу эмес, токтом кыскартуу. Frame пайда гана аз vectorization калкынын кыскартуу жана спектрин кийин көрүнгөн. өзгөртүү орнотуулар аз GTA 5 дээрлик бардык жараяндар сыяктуу эле эч кандай зарылчылыгы жок Video Card алат.
Улам калктын кыскарышына, биз татаал логика, жана алыстан менен объектилеринин санын кыскартуу жасалды - биз оюнга көрүп көрсөтүлгөн объекттерди, жалпы санын кыскарткан. Бул ячейкаларды окшогон азыркы имараты эмес алып, биз да алардын колунан качып кеткенден кийин, имараттарды жөн эле мүмкүн эмес.
Watch Dogs 2
Мындай талаа кылдат жана Мунарык бөлүк катары пост-иштетүү Effects берилген эмес өсүш секундасына алкагында бир катар. Бирок, бир аз жогорулашы биз көлөкө жана бөлүкчө орнотууларды азайтуу кийин кабыл алды.
Айкелдин тилге бир аз жакшыртууга тышкары кыртышынын жана минималдуу мааниге чейин геометрияны төмөндөшүнө кийин алынган. экрандын оң натыйжаларга жетишилди токтому кыскартуу. Сен дегенде бардык баалуулуктарын азайтуу болсо, көлөкө жана бөлүкчө орнотууларды кыскартуу кийин так ошондой таасир баштайм, ошон үчүн бул көп пайда жок.
Crysis 3
Crysis 3 дагы эле талап компьютер оюндарынын бири болуп саналат. Ал өз кыймылдаткычы Распродажа 3 иштелип чыккан, ошондуктан, айкелдин жылмакайлыгын таасир жөндөө, башка оюндарды, мисалы, бир натыйжа берген эмес экенин эске алуу керек.
Минималдуу тарам объектилери жана бөлүкчөлөр олуттуу FPS минималдуу курсу жогорулаган, ал эми каражаттарды дагы эле бар. оюнда аткаруу тышкары көлөкө жана суунун сапатын төмөндөтүү кийин чагылдырылат. кескин ырааты менен кошо кууп чык дегенде бардык сүрөттөр жөндөөлөрдөн төмөндөтүүгө мүмкүндүк берди, бирок ал дээрлик айкелдин жылмакайлыгын таасирин тийгизген жок.
Кара: Program оюндарды тездетүү үчүн
Battlefield 1
Бул оюн-жылы мурунку караганда NPC жүрүм-көп түрү бар, ошондуктан бул кайра иштетүү боюнча олуттуу таасирин тийгизип жатат. Тетиктин бардык сыноолорго бир иш жасаган жок, аны менен оорчулук бир аз азайды. секундуна алкагында санынын максималдуу жогорулатууга жетишүү үчүн бир аз төмөн сапатсыз иштеп жардам берди, жана болжол менен бир натыйжасы төмөн жөндөөлөрүнө арматуралар сапатын төмөндөтпөстөн кийин алынган.
Сапат текстура жана пейзаж, бит системасына түшүрүлөт айкелдин жылмакайлыгын кошуп, чөгүп көлөмүн кыскартууга жардам берди. бардык параметрлери аз азайтуу үчүн, биз секундасына алкагында санынын орточо маанисине ашуун элүү пайыз жогорулатууга аласыз.
жыйынтыктары
Биз оюндар боюнча бир катар маселелер талкууланды жогору сүрөттөр орнотуулар өзгөрүү иштеп көрсөткүчтөрүнө таасир этиши турган, бирок ал ар кандай оюн-жылы ошол эле натыйжага алып келет деп кепилдик бербейт. Ошондуктан, жоопкерчилик да жамаат стадиясында тетиктин тандоо же компьютер сатылып алынган жакындай маанилүү. күчтүү эне менен жакшы аянтча болуп да абдан жогорку акыры сүрөттөр картадагы оюн эркин, бирок сиз иштеп жулуп жок болсо, эч кандай жыйынтык GPU модель, оюнда таасир эткен эмес.
Ошондой эле, караныз:
сиздин үчүн иштеп тандоо
сиздин туура сүрөттөр картаны тандоо
Бул макалада биз оюндарда тетиктин иш-жоболорун талкуулап, элдик талап оюндар мисалы сүрөттөр орнотууларын, CPU жүктөлгөндө максималдуу таасир алып чыккан. Бардык тесттер абдан так жана объективдүү аласыз. Биз көрсөтүлгөн маалыматтарды гана кызыктуу болгон эмес деп ойлойм, бирок, ошондой эле пайдалуу.
Кара: Program FPS оюндары жакшыртуу