Everything 1.4.1.877

көрсөтмөсү учурунда, бир сунуш гана тамга каркас же өлчөмүн эмес, бир нерсени тандоо керек. PowerPoint сиз ар кандай багыттары боюнча кошумча аттары салууга мүмкүндүк берет, анын өз редактор бар. Бул, албетте, тартуу менен бир жактуулуктун гана кызыктуу жардам берет, ошондой эле анын мүмкүнчүлүгүн жакшыртат.

кыймылдуу түрлөрү

Ошол замат, ал иш менен категориядагы баарын эске алуу керек. Алар өз ишин пайдалануу жана табияты боюнча экиге бөлүнөт. Жалпысынан, алар 4 негизги топко бөлүнөт.

кирүү

Топтук иш, бир элемент бир көрүнүшүн жоготуу. Ар бир жаңы слайддан баштоо жакшыртуу үчүн кызмат көрсөтүүнү менен -Көрүүчүлөр көбүнчө түрлөрү. жашыл көрсөтүлгөн.

чыгуу

Эгер айта турган болсок, бул иш-аракеттер тобу экранда элементтин жок карама-каршы келет. Алар кийинки түрүү слайддан чейин тазаланып, ошондуктан көбүнчө үчүн бирге жана киргизүү жандандыруу бирдей компоненттери менен катар колдонулат. Ал кызыл.

бөлүштүрүү

кулак тартуу Баары бир, тандалган нерсени көрсөтөт Animation. Көбүнчө, ал башка эч кандай тоскоолдук буруп, слайддын маанилүү аспектилерине карата колдонулат. сары көрсөтүлгөн.

саякат жол

космосто Слайд элементтерин жайгашуусун өзгөртүү үчүн кызмат кошумча иш-аракеттер. Эреже катары, бул ыкма өтө сейрек, айрыкча, башка таасирлер менен бирге маанилүү нерселерге метраждуу жана көрүнүшү колдонулат.

Бул орнотуу тартиби жанданып кетүү үчүн азыр мүмкүн.

түзүү Animations

Microsoft Office сыяктуу натыйжаларды түзүүгө ар кандай жолдор менен ар түрдүү ар кандай болот. элементтердин бул түрүн түзүү үчүн эски котормолорунда, сен слайдды каалаган компонентин тандап ал боюнча оң чычкан баскычын чыкылдатып, тандоо үчүн келет "Кыймылдуу параметрлери" же окшош баалуулуктар.

Microsoft Office 2016 чыгаруу, бир аз башкача алгоритмин колдонот. Жалпы негизги эки жолу бар.

Метод 1: Rapid

бир объект боюнча иш-аракеттер максатында иштелип чыккан жөнөкөй ыкмасы.

  1. Effects орнотуулары тиешелүү өтмөктө, программанын баш тапса болот "Animation". Баштоо үчүн, бул кошумча барагындагы киришибиз керек.
  2. элементтин өзгөчө таасир колдонуу үчүн, адегенде, ал колдонулган бир слайдга (текст, сүрөт, ж.б.) белгилүү бир компонентин тандоо керек. Жөн гана танда.
  3. бул жагындагы тизмеден каалаган жолду тандап кийин "Animation". Бул таасир тандалган компоненти боюнча колдонулат.
  4. Жолдор башкаруу жебелерин жылдырып, жана стандарттык түрлөрү тизмесин кеңейтүү керек.

Бул ыкма тез кошумча кабыл алат. Колдонуучу башка жол токтойт болсо, эски ордуна аракет тандалды.

Метод 2: Basic

Ошондой эле компонент тандап, анан баскычты басып алат "Аттары кошуу" баш бөлүмдө "Animation"Андан тышкары, күтүлгөндөй толук натыйжага түрүн танданыз.

Бул ыкма улам бир нерсени дагы комплексин түзүү үчүн бири-бирине ар кандай кыймылдуу скрипттерин капта берет чындыгында алда канча жакшы. Ошондой эле, бул колдонмонун орнотуулары иш элементтерин алмаштыруу эмес.

кыймылдуу кошумча түрлөрү

баш тизме менен гана таанымал жандандыруу жолдору көрсөтүлөт. Толук тизме бул тизмесин кеңейтүү, анда түбүндөгү жолду тандап алса болот "Дагы таасири ...". Бир терезе таасиринин үчүн колдогу жолдор толук тизме менен ачат.

скелет өзгөртүү

үч Animations негизги түрлөрү - киргизүү, чыгаруу же обочолонуп, - деп аталган эмес, "Скелет жандандыруу"көрсөтүү күчүнө эле.

Мынакей "Motion жолдору" элементтер менен капталган, ал эми слайдда сүрөттөлгөн бул абдан "Скелет" - Маршрут жерди элементтерин алып келдик.

Аны өзгөртүү үчүн, аягында же башына оң жагына сүйрөп анда табышканда жол түрткү жана чычкандын сол баскычы аны өзгөртүү басып.

Бул кыймылдуу сүрөттө тандоо жээктердин бурчтары жана midpoints бир чөйрөлөр үчүн мурда талап кылынат, андан кийин тытып. Ошондой эле өзү сызыкты "басып" жана ар бир каалаган багытта кыймылдата алат.

шаблон Variant кереги жок болгон үчүн мигранттар жолун түзүү "User Path кыймылы". Ал, адатта, тизмеде акыркы болуп саналат.

Бул өзүң кандайдыр бир элементтин эч кандай траекториясы жакындоого мүмкүнчүлүк берет. Албетте, бул жакшы кыймылдын бир кыйла так жана жылмакай чийме сүрөт бир талап кылат. Расстояние по маршруту түзүлөт кийин, натыйжада кыймылдуу скелети да жагат деп өзгөртүлүшү мүмкүн.

таасир орнотуулары

Көп учурларда, бир аз аттары кошуу, ошондой эле түзүү зарыл. Бул үчүн ушул бөлүмдө шапкечен жайгашкан элементтер болуп саналат.

  • учур "Animation" Тандалган нерсеге кесепеттерин кошот. Бул жерде ыңгайлуу жөнөкөй тизмеси, ал зарыл болгон учурда узартылышы мүмкүн.
  • баскычы "Effect Параметрлер" бул атайын тандалып алынган иш-аракеттерди жөнгө салуу үчүн берет. Ар бир түрү өзүнүн кыймылдуу орнотуулары бар.
  • бөлүм "Шоу-слайд" Бул таасир узактыгы орнотууларды мүмкүнчүлүк түзөт. Башкача айтканда, сиз бир жандуу ойнотуп баштоо үчүн, ал уланат канча, кантип тез барып, жана ошондой эле тандап алат. Ар бир иш-аракет үчүн тиешелүү нерсе бар.
  • бөлүм "Extended жандандыруу" Бул иш-аракеттер боюнча илгерилеген түрлөрүн ырастап берет.

    Мисалы, баскыч "Аттары кошуу" Ал бир элементтин бир нече таасирин колдонууга мүмкүндүк берет.

    "Кыймылдуу аянты" артыкчылыктуу иш-аракеттер бир элементке өзгөрүүлөр жатышат көрүү үчүн өзүнчө себеп тарап менюсун берет.

    учур "Animation сүрөтчүсү" Бул ар кандай слайддар эле элементтер боюнча бөлүштүрүү түспөлдөшүп орнотуулар үчүн арналган.

    баскычы "Trigger" Бул иш башталгандан үчүн бир кыйла татаал шарттарды жүктөлсүн берет. Бул бир нече таасир алына турган заттар үчүн өзгөчө пайдалуу.

  • баскычы "Көрүү" Натыйжада слайд көрүүдө окшош экенин көрүүгө жардам берет.

Кошумча: критерийлери жана Сунуштар

кесиптик же атаандаштык боюнча бир сунуш менен кыймылдуу пайдалануу үчүн кээ бир стандарттык критерийлери жок:

  • Слайд элементтерин боюнча Анималоо ойнотуу жалпы узактыгы убакыттын көп эмес 10 секунд басып керек. эки таанымал түрү бар - кире жана чыгуу үчүн 5 секунд да, же киргизилген жана андан чыгарылган 2 секунда жана жүрүшүндө маанилүү пунктка тандоодо 6.
  • сунуштоолордун айрым түрлөрү, алар ар бир слайдга дээрлик толук узактыгын ээлейт убакыт бирге жандуу элементтердин бир түрү болуп саналат. Бирок, мындай долбоор кандайдыр бир жол менен өзүн акташ керек. Мисалы, мындай мамиле ага слайд элестетүүлөр жана маалыматтарды маанисин сактаган болсо, жөн эле жасалгалоо үчүн колдонгон эмес.
  • Окшош таасирлери да системасын жүктөлөт. заманбап аппараттар жакшы аткарууну мактанып, анткени, бир аз үлгү титиреши мүмкүн. Бирок, ири медиа кутусунун киргизүү менен ири долбоорлор иш кыйын болушу мүмкүн.
  • кыймылынын жолдорду пайдаланууда мобилдик элементке кылдаттык менен байкоо жүргүзүлүшү керек да, экинчи бир бөлүнүүнүн, экрандын укуктардын алкагынан чыга бербейт. Бул көрсөтүүнүн Жараткандын кесипкөйлүк жоктугун көрсөтүп турат.
  • Бул GIF түрдө көрмө материалдар жана буркандарга Animations колдонуу сунушталбайт. Биринчиден, мылтыктары менен жергиликтүү калкты мээлеп кийин медиа-бурмалоо учурлар бар. Экинчиден, сапаттуу жөндөө сөзсүз жана билэ иш-аракеттердин жүрүшүндө кайра ойноп баштайт да. Болжол менен айтканда, бул эксперимент үчүн эмес, жакшы эмес.
  • Сиз убакытты сактап калуу үчүн тез аттары болушу мүмкүн эмес. катуу мөөнөт жок болсо, жакшы механизмерди баш тартуу эмес. биринчи кезекте Effects, көрүп толуктап, ошондуктан алар адамды жок дегенде кыжырлантпаганга керек. кыймылды өтө тез жана текшилёё Көрүүчүлөрдүн ырахат алып келбейт.

Акыр-аягы, мен PowerPoint -Көрүүчүлөр башталышында кооздоо иштери үчүн кошумча элемент экенин белгилей кетким келет. Бүгүнкү күндө, бул себептердин эч кандай бир кесиптик сунуштоо кыла албайт. Бул ар бир слайд максималдуу сапатынын жетишүү үчүн иш кумары жана кыймылдуу элементтерди түзүүгө иш өтө маанилүү болуп саналат.

Video Watch: Everything (Апрель 2024).