Текшерүү Max 2017 19,0 3ds

Бул макалада биз жылдар бою 3D-моделдөө арналган программалык үчүн өндүрүмдүүлүк болуп калды, программанын Autodesk 3ds Max багытталат.

арбытууга жаатындагы милдеттерди ар түрдүү алкагында камакка программалык чечимдер, көптүгүнө карабастан, 3D Max жасалма үч өлчөмдүү моделдердин оорумуш үчүн ийилчээктик жана популярдуу платформа бойдон калууда. ички долбоорлоо жана photorealistic көрүнүшү жана ички так моделдер жана сырткы менен архитектуралык долбоорлор басымдуу көпчүлүгү Autodesk 3ds Max-жылы иштелип чыккан. Көптөгөн самый метраждуу тасмалар, этабын толтуруп татаал моделдери жана каармандар, ошондой эле программанын чөйрөдө жүргүзүлөт.

Текшерүү адегенде Max 3ds карабастан, ал көп учурда Баштоочу үчүн колдонуучу өз чеберчилигин өрчүтүүнүн биринчи 3D колдонмо болуп саналат, ал бир сулуу комплекстүү система сыяктуу сезилет. милдеттерин көп түрдүүлүгүнө карабастан, логика абдан акылдуу жана колдонуучу encyclopedic билимди талап кылбайт.

Рахмат булагын ачууга, 3D Max плагиндер, бутактары, жана башка кошумча программалык камсыздоону көп өнүккөн, абдан программасын мүмкүнчүлүгүн ачат. Бул - буюмдун таанымалдыгынын өсүшү үчүн дагы бир сыры. абдан маанилүү Autodesk 3ds Max өзгөчөлүктөрүн карап баштаган.

Ошондой эле кара: 3D моделдөө системасын

моделдөө Primitives

ар кандай 3D Max үч ченемдүү моделдерди түзүү жараяны келечектеги башкаруу тарабынан өзгөртүлүп, моделдештирүү үчүн талап кылынган негизги өзгөрөт, түзүү менен башталат сунуштайт. Колдонуучу мындай капсуласы, бир призма жамаатына жана башкалар сыяктуу бир кубе, бир чөйрөсүндөгү же конус жана сахнада жайгаштырылган комплекстүү бир элементи катары жөнөкөй кандай түрлөрүн, ошондой болот.

программасы да архитекторлор менен дизайнерлердин ишин тездетүү максатында иштелип Primitives бар, тактап айтканда, алдын-ала моделдештирилген тепкич, эшик, терезе, дарактардын. Мен бул элементтер өтө расмий жана бир гана алдын ала түшүнүк моделин куруу үчүн ылайыктуу деп айта алам.

түзүү сызыктарды

3D-жылы Max абдан кубаттуу тартуу аспаптар жана түзөтүү линияларды, жана ¼лч¼мд³ көрүнүштүү түшүнгөн. колдонуучунун сабын эч кандай, белгиленген пункттарды жана анын орун сегменттеринде жайгаштырууну, бүгүлүп, дыгын, жылмакайлыгын өзгөртө алабыз. сызыктардын бурчтук чекиттеринин, сиз айланасындагы жана chamfer сурай алат. көп линиялары боюнча үч ченемдүү моделдерди жараткан.

Autodesk 3ds Max текстти курал линияларын билдирет, жана ошол эле параметрлерин плюс ага кошумча арип, көлөмүн жана абалын көрсөтүүгө болот.

өзгөртүчтөргө пайдалануу

Өзгөрткүчтү - Сиз объектинин калыбын өзгөртүү уруксатын бир алгоритмдер жана аракеттер. Алар бир нече ондогон өзгөрткүчтү алып өзүнчө тизмеде, бар.

көбүнчө колдонулган сен жөнүндө жылмакай ийри, бир чырмооктой салып бүгүлгөн, аны тизе бүгүшү үчүн күйө тургандыгын, extrude, жылмакай жана түрүн көрсөтүү үчүн мүмкүнчүлүк берет. Өзгөрткүчтү чексиз сандагы колдонсо болот. Алар таасир берүү, катмар-элемент катмарын колдонулат.

Кээ бир иш үчүн зарыл болгон өзгөрткүчтү объектисин Segmentation көбөйгөн.

чылымдын зыяны моделдөө

Чылымдын зыяны моделдөө - ат Autodesk 3ds Max. түзөтүү ойлорду, кош миздүү, көп бурчтуу жана буюмдарды Сен ар бир үч өлчөмдүү моделин түзө алат колдонуу. түрүнө өзгөртүлбөйт бөлүгү, сиз chamfer үчүн, текшилёё максатында, кысылып, космосто кыймылдап жана өзгөргүчтүк текшилёё максатында, аларды аласыз.

деп аталган жумшак бөлөк колдонуу мүмкүнчүлүгүн - Текшерүү 3ds Max-жылы чылымдын зыяны моделдерин жарнамалоо. Бул өзгөчөлүк тандалган vertices, кош миздүү, алар менен бирге эле тандоодон көктүн бөлүгүн түрткү ушунчалык көп бурчтуу жылып берет. орнотуулар аныкталган жүрүм-тандоодон элементтер.

милдети жумшак жалгыздыкка жандандырылган учурда, жылуу түстөр күчтүү warping болуп көк бөлүгүн тартып, салкын - тандалган пунктка же бурчтары кыймылы менен жооп береринен күмөн компоненттерден.

Биз чылымдын зыяны моделдөө милдети чиймелерине багытталышы керек. Бул курал менен, колдонуучу кысымга жана тандалган көп бурчтуу сыгып болот атайын катмарын, тарамдатса болот. Бул курал тканы менен оорумуш абдан пайдалуу, мыйзам бузуулар текши эмес бетине, ошондой эле туурасынан элементтери - топурак, газондордо адырларга, дарыяларга жана башка нерселер.

орнотулууда материал

объект үчүн жөндүү болгон үчүн, 3D Max ага материалды алсаныз болот. материалдык жолдору өтө көп санда бар, бирок абдан маанилүү бир нече. материалдык палитрага түздөн-түз бир түсү керек, же туура материалдар менен аныктоого болот. ачык-айкындуулук жана тъстёгъ тандалып деъгээлине материалдык үчүн. реалдуу материалды берүү тике жана жалтыратуу, - Маанилүү көрсөткүчтөр. Жогоруда орнотуулар баары Жылдыргычтарды менен жыйын белгиленет.

Кененирээк орнотуулары карта менен аныкталат. Алар материалдык жана анын касиеттери ачык-айкындык, ой жүгүртүү бир Текстура катары өзгөртүп, жалтыратуу жана Брайден бети жана ордун болот.

орнотулууда материал

объект 3D Макс материалдык дайындалган, сиз туура текстура келүүнү тарамдатса болот. объектинин ар бир бетине каалаган орду Текстура тарабынан аныкталат, анын көлөмүн жана милдеттүү түрдө аткарылууга тийиш.

стандарттык ыкма менен текстура Оз камсыз коюп кыйын татаал калыптардын объекттери үчүн. аны менен бирге, текстура да татаал муундарды жана бирдей бетинде замандагы жайгаштырууга болот.

Light жана Элестетүү

реалдуу картинаны түзүү максатында, Autodesk 3ds Max жарык берүү ыкмаларын жана photorealistic сүрөттү эсептеп коюуга сунуш кылат.

Камера орду статикалык түрү жана курамын, кичирейтип, кээмэйэ узундугун жана башка орнотууларды көрсөтүлгөн. жарык булактарынын жардамы менен ырасталат ачык түстүүлүгүн, күч жана жарык түс, көлөкө жөнгө касиетин.

бир 3D photorealistic сүрөттөр жыпар түзүүдө алгоритм даярдоо сүрөттөрдү жана жаратылыш талкалануу, нурлардын башталгыч жана орто тийип колдонот.

Эл кыймылы милдети

Биз архитектуралык көрүнүшү менен алектенген адамдар үчүн абдан пайдалуу өзгөчөлүктү четке кагуу мүмкүн эмес - эл моделдөөнүн милдети. Бул жолдун негизинде, же 3D Max чектелүү аянты бир параметрге модель тобун түзөт. колдонуучу, анын тыгыздыгы, жыныстык, ары-бери жүрүү багытын өзгөртө аласыз. Ошондой эле кино түзүү үчүн элди жандуу болот. Эркектер менен схемалык жана реалдуу материалдар колдонуу көрсөтө аласыз.

Ошондуктан, биз кыскача үч өлчөмдүү моделдөө Autodesk 3ds Max үчүн программанын легендарлуу белгилер эсептелет. өтүнмөнүн айкын татаал коркпогула. тармак боюнча бир иш-милдетин сыпаттап толук сабактардын бир топ бар. шык бул дүйнөнүн бир нече аспектилерди жогорулатуу, сиз чыныгы 3D чыгармаларын түзүүгө үйрөнөт! Биз азыр кыскача кайрылып.

артыкчылыктары:

- Продукт тараптуулугу үч өлчөмдүү моделдөө дээрлик бардык тармактар ​​боюнча колдонууга жардам берет
- иштин ачык-айкын жана логикалык
- Орус чектөө болушу
- Ийкемдүү бурчтугу моделдөө
- Удобный жана иш аспаптар ¼лч¼мд³ көрүнүштүү менен иштөө
- жакшы-Tune жөндөмдүүлүгү текстура жайгашкан
- негизги өзгөчөлүктөрүн узартуу кошумча арыздарды жана плагиндер бир көп сандаган
- photorealistic сүрөттөрдү түзүү мүмкүнчүлүгү
- адамдын кыймыл моделдөөнүн иш-милдети
- Интернетте болушу Текшерүү боюнча пайдалануу үчүн жарактуу көп саны 3-D моделдер, Max 3ds

кемчиликтери:

- Акысыз демо версия чектелет
- Interface милдеттерин көп сандагы татаалдашууда
- стандарттык каралат Кээ бир жумуш үчүн жарактуу эмес, анын ордуна бир үчүнчү жактын 3D-моделин колдонуу жакшы

Текшерүү боюнча Download сот версия 3ds Max

расмий сайтында акыркы нускасын түшүрүп алуу

Текшерүү Modo Комбайн Cinema 4D Studio

Коомдук желелерде бул макаланы бөлүшүү:
Autodesk 3ds Max үч өлчөмдүү моделдөө үчүн абдан популярдуу долбоорлордун бири болуп саналат, ошондой эле өтүнмөнү дээрлик чексиз көлөмүн жазыла элек.
Система: Windows 7, 8, 8.1, 10
Category: Обзоры программасы
Иштеп: Текшерүү, Inc.
Баасы: $ 628
Көлөм: 1 MB
Тили: Кыргызча
Version: 2017 19,0

Video Watch: Mertcan Bilici ile Ülker Arena'da Anons Dersleri Fenerbahçe Basket Takımı Anonsör'ü #CANLICANLI (Май 2024).