Чөйрөнү технологиясы долбоору Atlas деп аталат.
Electronic Arts расмий блог тиешелүү билдирүү CTO Кен Moss кылды.
Долбоор Атлас - окшош эки оюнчулар жана иштеп чыгуучулар үчүн арналган булут системасы. Бул жерде бир оюнчунун көз карашы менен белгилүү саамалыктарды болушу мүмкүн эмес: билан кардар арыз жүктөп EA тейлөөчүлөрү кайра иштетилет оюнда, аны ишке киргизди.
Бирок, компания бул долбоордун алкагында булут компутинг жана сунуштарды иштеп чыгуу боюнча мындан ары барып келсе, оюн кыймылдаткычы үшүк иштеп чыгуу боюнча кызмат. Moss кыскача эле иштеп долбоору Atlas сүрөттөлөт "мотор + кызмат."
Бул учурда, ал ишти тездетүү үчүн алыскы эсептөө ресурстарын жөнөкөй колдонуу менен эле чектелбейт. Долбоор Atlas ошондой эле айрым элементтерди түзүүгө бир нейрон тармакты колдонуу (мисалы, будур түзүү үчүн) жана оюнчулар аракеттерин талдоого, ошондой эле оюн коомдук компонентке киргизүү үчүн жеңил кылып мүмкүнчүлүк берет.
Азыр долбоордун Atlas EA студиялар менен ар бир ашуун кызматкер иштейт. өкүлү Eletronic көркөм боюнча конкреттүү келечектеги пландары жөнүндө бул технологияны ачып берген эмес.