Photoshop менен сүрөттө билим өзгөртүү


абдан көп редактору Photoshop пансионатында иштеп, ал эми билим алмаштыруу менен. Көпчүлүк студиясы Сүрөт көлөкө менен жөнөкөй алкагында жасап, көркөм курамын түзүүнүн башка, дагы даана билим талап кылынат.

Бүгүнкү сабакта сиз Photoshop CS6-жылы билим өзгөртүү жолдорун үйрөнүшөт.

сүрөттө билим алмаштыруу бир нече этап менен жасалат.

биринчи - эски мурасынан моделин бөлүү.
экинчи - жаңы алкагында жылмаланган моделдин өткөрүп берүү.
үчүнчү - реалдуу көлөкөсү түзүү.
төртүнчү - түстүү тууралоо, курамы жана реализмге өткөндүгүн берүү.

баштапкы материалдар.

View:

маалымат:

алкагында келген акыркы үлгүсү

Биздин сайтта алкагында келген теманы бөлүнүп кантип жөнүндө өтө кызыктуу жана ибарат бар. Мына, ал бул жерде:

Кантип Photoshop затка кесүү

үйрөткүч сапаттуу алкагында келген моделин айырмалоо керек экенин айтып жатат. Ал эми дагы бир жолу, ошондой эле сиз колдоно турган канат, Бул жерде дагы бир натыйжалуу ыкмасы баяндалат:

Photoshop бир багыттуу, буркан жаса кантип

Биз бул тажрыйбасы жок эле сен Photoshop майнаптуу иш аткара албай калат, анткени, бул сабактарды изилдөөнү сунуш кылабыз.

Ошентип, макалалар жана кыскача окутуу окуп чыккандан кийин, биз тек тартып моделин бөлүп:

Эми сиз жаңы тек аны түрткү бериши керек.

бир жаңы модели тек-өткөрүп берүү

эки жол менен бир тек сүрөттү берүү.

биринчи жана абдан жөнөкөй - моделге документтин артында сүйрөп, анан буркан менен катмардын астында кой. негизги күчү караганда көбүрөөк же азыраак болсо, анда жардамы менен, анын өлчөмүн өзгөртүү керек болот бекер өзгөртүп (CTRL + T).

Экинчи ыкма буга чейин, мисалы, анын алкагында менен сүрөттү ачып, түзөтүү үчүн, эгер ылайыктуу болуп саналат. Мындай учурда, сиз тек үчүн документ кошумча кесип моделинен катмар сүйрөп керек. кыска кийин документти ачып күтүп, анан катмары кенеп, жайгаша алат. Бардык бул жолу, чычкан баскычы бекитилет сакталууга тийиш.

өлчөмү жана орду, ошондой эле пайдалануу түрлөрүн эске алуу менен көрсөтүлгөн бекер өзгөртүп баскычын басып, ал эми SHIFT кулач сактап калуу.

сапатын өзгөртүү менен бирге азап тартып алат-жылдан бери биринчи жолу, артыкчылык болуп саналат. Натыйжада анын сапатынын бир аз начарлашы таасир этпейт, ошондуктан, биз, башка жол-тегин жана теманы жокко болот.

моделинен көлөкө түзүү

Сиз жаңы алкагында үлгү еткерууге катары ал абада "шар" болсо. реалдуу Сүрөттөрдү биздин лагерге полдун моделине көлөкө түзүп келет.

Биз баштапкы сүрөттү керек. Бул биздин документке ээ жана кесилген моделдин бир катмар жазасына тартылсын.

Андан кийин ысык баскычтардын бир катмар decolorize керек CTRL + SHIFT + UАл эми андан кийин тууралоо катмарын колдонулат "Де гээлдеги".

жөндөө жөнгө катмары борборду көздөй өтө Жылдыргычтарды жана жөнгө көлөкөсүнүн орточо оорчулугун күчөтүп жатат. күчүнө үчүн гана модели менен катмардын тиешелүү жылы Скриншоту көрсөтүлгөн баскычын, иштетүү.

Бул сыяктуу натыйжаларды керек:

Биз (decolourized) модель катмары киришүүгө жана маска түзөт.

Ошондо Brush куралды тандоо.

мындайча тууралоо: жумшак тегерете, кара.


щетка, Жүзүнөн ал эми, (жок) ишке сүрөттөгөн айкелдин үстүндөгү кара аймакты деп ырасталат. Чынында, биз көлөкө кошпогондо, баарын жок кылуу үчүн зарыл, ошондуктан, өтүшүн жана контур моделин.

Алар алып кыйын болот деп кээ бир ак аймактар, кала берет, бирок, биз кийинки иш-аракет туура болот.

Азыр маска менен катмардын аралаштыруу режимди өзгөртүү "Жемиштүү". Бул иш-аракеттер ак түс гана жок кылат.


тетиктерине

Кел, биз да трекке карап көрөлү.

Биринчиден, биз үлгү алкагында да түс сезими ачык бай экенин көрөбүз.

Биз topsheet киришүүгө жана жөнгө салуу катмарын түзөт "Сурат / Saturation".

Бир аз моделге катмардын каныккандыгын азайтат. байланыштыруу баскычын жандантууга унутпагыла.


Экинчиден, негизги өтө жарык жана көрүүчүлөрдүн моделине көз адаштырган айырмаланат.

Биз негизги катмарын өтөт жана чыпкасы колдонулат "Gaussian Мунарык"аны Ошентип, аз эрозиясы.


Анан соодасын катмарын колдонулат "Ийри".

ылдый кыйшык тийешелүү, Photoshop боюнча маалымат мүмкүн болушунча караңгы болсун.

Үчүнчүдөн, модель шым да көлөкө кылдык, ошентип, маалымат, аларды жокко чыгарат. Биз, бермет катмары уланта (ал "Сурат / Saturation") Жана колдонуу "Ийри".

Ийри көп бөлүгү шымынын коюш керек деп чейин бүгөт. Сүрөттөгү башка тарабында, биз зарыл болгон гана таасир калтырып, иш-аракет төмөнкүдөй эмес.

байланыштыруу баскычы тууралуу унутпагыла.


Андан кийин негизги кара түс тандап алган, ийри сызыктар менен маска катмары боюнча, басма сөз, ал эми ALT + DEL.

маска кара түс менен толтурат, жана натыйжа жок болот.

Андан кийин биз жумшак тегерек шыпыргысын алып (см. Үстүндө), бирок, бул жолу ак түсүн жана тунуктугун чейин азайтуу 20-25%.

маска катмарынын From жумшак таасир ачып, шым менен жууп, кабыл алынат. Андан тышкары, дагы бир аз келип атат, мисалы, калпак жана чачтарын жүзү, жарык сыяктуу кээ бир жерлерди, жарык төмөндөтүшү мүмкүн.


акыркы тийүү (класста, сиз кайра иштетүүнү улантуу үчүн) жогорулатуу үлгүлөрү карама-каршы жеңил болот.

ийри (бардык катмарынын жогорку) менен дагы бир катмар түзүү, аны байлап, борборуна Жылдыргычтарды бузушат. Биз шымчан тапкан-чүйдөсүнө чейин NEXT, көмүскөдө калган жок.

Жыйынтык дарылоо:

Бул сабак өтүп жатат, мына бул сүрөттөгү өбөлгөлөрү биз өзгөрдү. Эми биз андан ары иштеп чыгуу жана таркатуу аяктоо курамына өтүүгө болот. сенин ишине ийгилик жана кийинки сабактарында сени көрүп.