Лаззатташуу Кардарды орнотуу


Double Exposure жактуулуктун жана трассанын элесин дагы бир сүрөттөлүштүн киргизүү болуп саналат. Тасманын бир алкагында намоточные бул таасир көп жолу сүрөткө менен камсыз кылынган.

Заманбап санариптик камера (жарган) программалык камсыздоону иштеп чыгуу аркылуу эки таасир үлгү болот. Photoshop бизге бизге бир элести айтылат, мисалы, сүрөт түзүү мүмкүнчүлүгүн берет.

кош таасири

бир пейзажды менен кыздын бул окуу куралы шайкеш сүрөттө. иштеп чыгуу натыйжасы беренесинин алдын ала көрүүгө болот.

сабактын баштап материалдар:

1. Модели.

2. туман менен пейзаж.

айкелдин андан ары кайра иштетүү үчүн, биз тек тартып моделин бөлүп керек. сайт аны үйрөнүүгө сабак бар, ошондуктан, Photoshop менен кантип иштөө керек, бул тажрыйбасы жок болушу мүмкүн эмес.

Кантип Photoshop затка кесүү

Документте Негизги алып салуу жана пейзаж орун

Ошентип, редактору модели менен ачып, билим жок.

1. Биз бир пейзажды сүрөтүн жана Photoshop жумуш үчүн өзгөртүлбөйт документке сүйрөп.

2. Биз, болгону, пейзаж моделинин чагылдырышыбыз керек. Бул үчүн биз баскычын басып, ALT жана катмарлар арасында иштей басып. курсор бул түрүн өзгөртүү керек.

төмөнкүлөр кабыл алынган:

Көрүнүп тургандай, азыр туурасынан моделдин контурларын төмөнкүдөй. Бул аталат "Аллберг маска".
пейзаждарын менен сүрөт, ошондо силер, алдыга сунуп, же айланып келсе.

3. Пресс-баскыч айкалышы CTRL + T жана керектүү иш-аракеттерди жасашат.

жарым-жартылай ачык көчүрмөсүн капта

Андан ары иш-аракеттери бир аз кам талап кылат.

1. Сиз моделге катмардын барып, баскычтардын айкалышта көчүрмөсүн түзүү керек CTRL + J.

2. Андан кийин төмөнкү катмары кыймылдай жана жогорку коллегиясынын аны жылдыруу.

3. жогорку катмарда Blend режими өзгөргөн керек "Экран".

контраст жогорулатуу

карама-каршы (дисплей бөлүктөрү) жогорулатуу үчүн колдонулуучу жөнгө салуу катмар "Де гээлдеги" жана бир аз topsheet түнөртөм.

катмарында орнотуулары милдеттүү кнопканы басуу керек.

Анан оң катмары басып, катмарлар палитра барып, "Де гээлдеги" жана нерсени тандоо "Down бириктирүү".

Биз курамына өзгөрөт берет

Даярдык иштери аяктады. Азыр биз курамын калыптанат.

1. Биринчиден, моделге үстүнкү катмары үчүн маска түзөт.

2. Андан кийин шыпыргысын алып.

Brush болушу керек "Soft тегерек",

кара.

көлөмү жетишерлик чоң болушу керек.

3. Жүзүнөн болуу Бул щетка, жыгач ачып, катмар моделинин аймактарды сүрөттөгөн.

4. табият менен катмардын барып, кайра бир маска түзөт. Ошол кыздардын щетка бетинде ортосундагы чек өчүрүүгө мойнунан кучактап, мурунга ашыкча алып, көз, моюну, жалпысынан, бетинен.

маалымат

Ал курамына билим коюуга убакыт болуп саналат.

1. бир катмар түзүү жана төмөнкү тактасына коймокчу.

2. Анан тергичте чыкылдатуу SHIFT + F5Демек терезе толтуруу орнотууларды ачууда. ачылуучу тизме менен тандап "Color" жана жебе чыкылдатып, Жартканга тон менен бир пипетка абалында. басма сөз OK.

Жарык өбөлгөлөрү.

түздөө өткөөлдөр

жогорку сүрөттөн көрүнүп тургандай, курч чек болуп саналат. курал тандоо "Жылдырылууда",

табият менен катмардын барып, жок болуп кетишине жетишүү чек араларын, сол бир аз, ал жылат.

базанын курамы даярдалган, ал сайкалдатуу бойдон калууда жана жалпы аякташын берип жатат.

Боздун

1. соодасын катмар түзүү "Градиент Map",

градиент тактасын ачып жана жогорку оң бурчунда уясынын белгисине.

контексттик менюдан тышкары, орнотуу "Photographic Боздун",

Биз алмаштыруу менен кошулам.

көрсөтүү үчүн, мен Скриншоту көрсөтүлгөн бир градиент тандап алды. ал эмне деп аталат "Алтын жана Сепия".

2. Ошондо биз, катмарлар палитрага барып, катмарынын аралаштыруу режимди өзгөртүүгө "Градиент Map" боюнча "Soft Light".

3. чачтын түбүндөгү да карарып жерди көрүүгө болот. Бул көлөкө биз токой айрым бөлүктөрүн жоголгон. деп аталган дагы бир өзгөрүү катмар түзүү "Ийри".

Биз толкундарынын ойду салып, сол, аны ийилип, кайра сайтында карарып дисплей бөлүктөрүн жетишүү.

Биз бир гана туура жерлерде бир таасир калтырып, ошондуктан мүмкүн чалдыгуудан кулак кыла албайт.

4. жөнгө аяктагандан кийин, катмарлар палитрага барып ийри үчүн катмар маска жаратууга жана негизги айкалышын басуу CTRL + мен. маска кара сырдоо, чагылгандай таасир жок болуп калат.

5. Ошондо биз да, анысына талап мурдагыдай эле, бирок ак. тунуктугу ачыкка 25 - 30%.

караңгы аймактарда этияттап жууп маалымат көрсөтүү, кабыл алынат.

6. Бул чыгармаларынын атмосфера үнсүз, desaturated түстүү пайдаланууну билдирет. тууралоо катмарын аркылуу айкелдин каныккандыгын кыскартуу "Сурат / Saturation".

Сол бир аз тиешелүү жылдырып.

жыйынтыгы:

Курчутуп жана ызы-чуу кошуу

Биз бир гана кадам бир нече болушу мүмкүн. Биринчи - такайт.

1. жогорку катмардын күйгүзүү жана басма кыска жол түзүү Ctrl + Alt + SHFT + E.

2. меню "Filter - Учтоо - Unsharp Маска".

Мааниси таасир ачыкка 20%радиус 1.0 PIX, Босого 0.

Экинчи кадам - ​​ызы-чуу менен толуктоо.

1. бир катмар түзүү жана баскычтарды орнотуу куюп чакыруу SHIFT + F5. ачылуучу тизме менен тойгончо тандоо "50% боз" анан ОК дегенди чыкылдатуу.

2. Анан менюдан барып, "Filter - Noise - Noise кошуу".

Дан "көз менен" ашкерелейт. Скриншоту киртийе.

3. Бул катмарда аралаштыруу режимин өзгөртүү "Кабатталып калган"же "Soft Light".

эки таасири курамы даяр. Биз алкагында аны түзүү жана жарыялоо мүмкүн.

Жолдор Бул ыкма көп колдонуу үчүн, ал бардык ойлоп, элестетyy жана тажрыйбасына байланыштуу. Мен кыялдануу менен максатында баары бар деп ойлойм, жана көндүмдөргө ээ болуусуна менен биздин сайтка жардам берет.