ASUS ноутбук баскычтоп туура алмаштыруу

реалдуу материалдарды түзүү - бул дизайнер турган материалдык объектиге дене мамлекеттин бардык майда-эске алуу керек деп жөнөкөй эле себептен улам, үч өлчөмдүү моделдөө абдан убакытты талап милдет болуп саналат. V-Шуа-сайгычтын урматында 3ds Max колдонулган материалдар гана чыгармачылык милдеттерди Дизайнерам таштап, Плагинди бардык денелик мүнөздөмөлөрдүн буга кам көрүп жатат, анткени, тез жана табигый болуп саналат.

Бул макалада V-Ray реалдуу айнек ыкчам түзүү боюнча бир аз сабак болот.

Пайдалуу маалымат: Жарлыктар менен 3ds Max

3ds Max акыркы нускасын түшүрүп алуу

V-Ray бир терезе түзүү керек

1. Start 3ds Max жана айнек колдонулушу керек болгон кандайдыр бир smodellirovanny объектисин көрүү.

2. бекитүү V-Ray демейки рендерер эле.

макалада айтылган V-Ray анын дайындоо рендерер компютерин Setting: V-Ray жарыктандырууну орнотулууда

3. "M" Материалдык Editor көрүү. кутуча "Кароо 1" Туура-чыкылдатып, Скриншоту көрүнүп тургандай, стандарттуу материалды V-Ray түзөт.

4. Бул жерде биз азыр айнекке айланып материалдык үлгүсү болуп саналат.

- Материалдык Editor коллегиясынын жогорку "алдын ала көрсөтүү Маалымат" чыкылдатуу. Бул ачык-айкындуулукту жана айнек ой жүгүртүп, байкоо жүргүзүү жардам берет.

- укугу үчүн, материалды алкактарга, материалдык атын кирет.

- аймактык-жылы ак коробкага чыкылдатуу. Бул айнек түс болуп саналат. палитрага бир түс тандоо (бир кара түстү тандап баалуу болуп саналат).

- "ой жүгүртүү" Бокс (ойлонуу) Мурунку. деген жазуусу "ой жүгүртүү" алдында Кара тик бурчтук материал эч нерсе чагылдыра албайт дегенди билдирет. жакын түсү ак болуп, көбүрөөк материалдык reflectivity. ак жакын бир түстү орнотуу. көз бурч жараша ар кандай материалды ачык-айкындыгын камсыз кылууга, кутучасы "Fresnel чагылдырылышы" белги.

- Кыргыз-жылы "Refl Glossiness" 0.98 баасын койду. Бул бетинде жарык чакылдап берем.

- бокс "Refraction" (сынуусу), биз материалдык-айкындуулук даражасын коюп, ой аналогия: сүттөн ак түсү, Жапненин ачыктыгын. ак жакын бир түстү орнотуу.

- Бул параметрдин жардамы менен "Glossiness" жалтырабаган материалды өзгөрткөн. Мааниге жакын "1" - толук ачыктык, көп - көп туман айнек болуп саналат. 0.98 наркын кой.

- эгин эккенге - өтө маанилүү бир параметрлер. Бул Катаракта индекси билдирет. Интернетте бул катышы ар кандай материалдарды берилген үстөл, таба аласыз. айнек үчүн 1,51 болот.

Бул бардык негизги орнотууларды болот. Калган Эгер демейки жөндөөлөрдү таштап, материалдын татаалдыгына жараша, аларды коё аласыз.

5. Эгер айнек материалды дайындоого каалаган болгон нерсени танда. чыкылдатуу "Дайында материалдар тандоо үчүн" материалдык редактору. Материалдар дайындалган жана монтаждоо үчүн өзүнөн бир объект боюнча өзгөрөт.

6. тест жыйынтыгын чыгарат жана көрө чуркагыла. Эксперимент чейин чейин бул канааттандырарлык болуп саналат.

Биз окуп берейин: 3D-моделдөө үчүн программалар.

Ошентип, биз бир стакан түзүүнү үйрөнүштү. Убакыттын өтүшү менен, сиз дагы да татаал жана реалдуу материалдарды бере алат!