CPU аткарууда кесилиштериндеги саны тийгизген таасири


CPU - электрондук жана эсептөө жана арстан үлүшүн өндүрөт жана системасын, анын күчү ылдамдыгы көз каранды негизги компоненти болуп саналат. Бул макалада биз CPU аткаруу боюнча кесилиштериндеги саны таасири жөнүндө сөз болот.

ядер CPU

Core - тетиктин негизги компоненти болуп саналат. Бул жерде ар кандай иш-аракеттер жана эсептөөлөр болуп саналат. бир нече кесилиштериндеги болсо, алар бири-бири менен "сүйлөшө" жана маалымат мерт аркылуу башка системасынын компоненттери менен. Бул "курулуш материалы" саны, ишке жараша, кайра жалпы таасир эткен. Жалпысынан алганда, дагы, жогорку маалымат иштетүү ылдамдыгы, ал эми иш жүзүндө абал көп негизги CPU жаткан жок, алардын кем "пакеттелген" бир туугандары төмөн.

Ошондой эле кара: түзмөк азыркы иштеп

Дене жана логикалык Са

Intel кайра иштетүүчүлөрдүн көп, жана жакында эле, жана AMD, ошондой эле, бир дене негизги эки эсептөөлөргө темы иштейт деп эсептөөлөрдү жасай алат. Бул агымдар логикалык ядрону деп аталат. Мисалы, биз CPU-Z бул өзгөчөлүктөр менен көрө алабыз:

Бул технология Hyper Threading (HT) Intel же Синхрондук Multithreading (SMT) AMD тартып үчүн жооптуу. Ал кошумчалады логика негизги физикалык жайыраак экенин түшүнүү өтө маанилүү болуп саналат, ал толугу менен эки негизги төрттүк топ-негизги CPU ошол муундун бир эксперименттеринде Тахрир же SMT менен күчтүү эмес.

оюн

Медиа-арыздар эмгек жана тетиктин дүйнөнүн эсептөө боюнча карта менен бирге, ошол эле жол менен курулат. объектилерин кыйла татаал токойчуга, алардын көп, жогорку жүгү жана күчтүү "таш" иши менен ийгиликтүү күрөшүүгө болот. Бирок оюндар ар түрдүү болуп, көп негизги алп сатып шашпа.

Оку да: оюндарында CPU эмнеси

эсебинен иштеп тарабынан жазылган мүнөзүн 2 ядрону - 2015-жылы иштелип чыккан Эски долбоорлор, негизинен ашуун 1 жүктөп бере албайсыз. Мындай учурда артыкчылык сегиз Megahertz аз жогору жыштыгы менен эки негизги системасына ээ. Бул жөн гана мисал, иш жүзүндө, заманбап көп негизги CPUs негизги жана мурасы оюндарынын бир кыйла жогорку натыйжалуулугун бар, ошондой эле иштеп жаткан болуп саналат.

Оку да: CPU жыштыгын таасир эмне

коду калыпта GTA 5 болуп калды жүктөлгөн эселенип (4 же андан көп) Са боюнча чуркай алат алгачкы оюндардын бири, 2015-жылы ЖК бошотулган. долбоорлордун көпчүлүк катары каралышы мүмкүн, анткени көп айланма. Бул көп негизги иштетүү жогорку жыштыктагы кесиптештери менен уланта берүүгө мүмкүнчүлүк бар дегенди билдирет.

оюн темы эсептөөлөргө пайдалана алышат, ошондой эле кандай жараша, бир нече Са плюс жана минус да болушу мүмкүн. Отчет жазылып жаткан учурда, "оюн" артыкчылык Б.Корган-коркутуу менен CPU, 4 ядрону ээ болгон деп айтууга болот (см. Үстүндө). Бирок, абал барган сайын көбүрөөк иштеп удаалаш эсептөө үчүн кодун оптималдаштыруу жана maloyadernye модель жакында эскирген болот деп эсептелет.

эмес програмдардын тили

Биз бир программага же топтомду иштөөгө "ташты" көтөрүп алат, анткени, баары бул жерде, оюн бир аз жардам болот. Өндүрүмдүүлүк колдонмолору жана бир айланма жана көп-жиптен бар. Алгач сиз ядронун күнүнө жогорку аткаруу керек, жана кайра иштетүү жип экинчи көп санда. Мисалы, клиптер же "пайыз" 3D көрүнүштөр жакшы туткасы multicore көрсөтүү жана Photoshop 1-талап - 2 кубаттуу өзөгүнө.

Операциондук система

кесилиштериндеги саны болсо 1. барабар башка учурларда гана иш тутумунун иштешин таасирин тийгизет, система долбоорлоо бардык ресурстар тартылган деп иштеп жүктөлгөн жок. Биз "сөөктөрү кийип," кандайдыр бир "таш" болот программалар же кемчиликтерин жөнүндө айтып жаткан жокмун, бирок нормалдуу иштешине байланыштуу. Бирок, системасы менен негизги программаларынын бир топ эле CPU убакытты жана кошумча үйрөнгөн ашыкча болбойт, жеп деп чуркап болот.

жалпы чечимдер

Эле көп ишти иштетүү болушу эмес экенин белгилешет. бардык өтүнмөлөр боюнча жакшы натыйжаларды көрсөтүп гана моделдери бар. Мисалы, алты-негизги CPU жогорку жыштык I7 менен 8700, Ryzen R5 2600 (1600), же жетилген сыяктуу "таштар", бирок алар сени оюндары жана 3D менен жигердүү иш менен катар, эгерде жалпы деп айта албайт, же агылып жатышат .

жыйынтыктоо

Жогоруда жазылган жыйынтыктап жатып, төмөнкү жыйынтык чыгарсак болот: иштетүүчүлөр саны - жалпы иштетүү күчүн көрсөтүү өзгөчөлүк, жана бул өтүнмө боюнча көз каранды колдонулат керек. Анткени оюндар кемчиликсиз-Core моделин дал келет, жана жогорку ресурс программаларды жакшы жип бир тобу менен көп санда "таш" тандоо.