Ачык тизмелер MDX

Inkscape - клипарт сүрөттөрү түзүү үчүн абдан популярдуу куралы. Image ал пиксел менен жок калды, ал эми ар телолордун аркылуу. Бул ыкманын негизги артыкчылыктарынын бири Растр арбытууга мүмкүн эмес, сапатын, жоготуп эле сүрөттөрдү Масштаб жөндөмдүүлүгү. Бул макалада биз было иштин негизги ыкмалары жөнүндө айтып беришет. Андан тышкары, биз арыз макамын түшүндүрүү жана кээ бир акыл айтайын.

Было акыркы нускасын түшүрүп алуу

Basics Inkscape

Бул материал дагы башталгыч Inkscape колдонуучуларга багытталган. Ошондуктан, редактор менен иштеп жатканда колдонулган негизги ыкмаларын гана айтып берет. Эгерде, сиз айрым суроолорду бар макаланы окугандан кийин, пикирлер, аларды мындай суроолорду берип көрсөк болот.

программасы

редактору белгилеринин сыпаттамасын аллы бла, биз Inkscape иштей баштаганы жөнүндө кичине айтып кетким келет. Бул сиз тигил же бул куралдарды таба аласыз келечекте уруксат берип, жана жумуш менен багыт берет. баштап редактору терезе төмөнкүчө чагылдырууга болот.

Бардык 6 негизги багыттарын бөлүп көрсөтүүгө болот:

Башкы меню

сүрөттөрү түзүүдө Бул жерде сиз жайылма менюда жана пайдалуу иш-милдеттерди суб-чогулган түрүндө болот. Келечекте, биз алардын айрымдарын айтып берет. Биз биринчи менюну белгилей кетким келет - "File". Бул сыяктуу популярдуу буйрук бар экенин бул жерде "Ачуу", "Сактоо", "Түзүү" жана "Басып чыгаруу".

Аны менен бирге, ошондой эле көпчүлүк учурда иш-аракеттер башталат. Демейки боюнча Inkscape кийин баштоо, өлчөмү 210 × 297 мм (A4 жадыбалы) жумушчу аянты. Зарыл болсо, бул орнотуулар пунктчасында өзгөртүлүшү мүмкүн "Документ". Айта кетсек, бул кайсы жерде, кайсы убакта болбосун жана картинасынын арткы түсүн өзгөртө аласыз.

линиясын чыкылдатуу, сиз жаңы терезени көрөсүз. Бул жалпы стандарттарга ылайык аянтынын өлчөмүн коюуга, же болбосо тийиштүү тармактарда өз баасын коюуга мүмкүн. Ошондой эле, документ багытын өзгөртүп ачакей жок жана ченди арткы түсүн орното аласыз.

Ошондой эле, биз меню барууну сунуш "Өзгөртүү" жана иш-аракеттердин тарыхы менен дисплей панели күйгүзүү. Бул сиз каалаган убакта жокко чыгаруу үчүн, бир же бир нече иш-чаралар акыркы мүмкүнчүлүк берет. Бул бир кашектин редакторунун оң жагына ачылат.

панелинин баскычы

Бул түзүүдө, сиз дайыма кайрылып турган бул комиссия болуп саналат. бардык жолдору жана милдеттери жерде. чычкандын сол баскычын бир жолу керектүү нерсени тандоо үчүн жөн гана өз уясынын белгисине. Сен жөн гана сүрөт аркылуу үстүнөн чычкандын курсорду болсо, аталышы менен сүрөттөмөсү менен калкыма терезе пайда болот.

касиеттери куралы

элементтердин бул топ менен сиз тандаган курал параметрлерин тарамдатса болот. Бул анти-апрелъ кирет, эки элемент өлчөмү катышы, ойлору бурчу, бурчтан санын, жана дагы көп. Алардын ар бири параметрлердин өз топтомун бар.

параметрлери жана буйруктар панели тиркеме панелди

Алыдын ала, алар арыз терезенин оң панелинде, жанаша жайгашкан жана болуп төмөнкүлөр эсептелет:

Аталышынан көрүнүп тургандай, параметрлери панелди (расмий аталышы) тишин сиз аты дагы бир нерсенин өзүнөн чектеш экенин тандоого мүмкүнчүлүк берет. Эгер ошондой болсо, анда дал өзүндөй кылып кетүү керек - борборуна, түйүндөрдүн, ошондуктан жана жетектейт. каалаган болсо, өчүрө аласыз жана бардык Соглашения кылды. Бул тиешелүү кнопкасын басуу курамында аткарылат.

буйрук менен сайроонго чыгып, өз кезегинде, берилген, менюда негизги ойлорду "File"Ал эми, мисалы, көлөкөлүү, өлчөмдө, бириктирүүчү жана башка объекттерди сыяктуу маанилүү милдеттерди кошумчалады.

түстүү үлгүлөрү жана абал тилкеси

Бул эки аймактар ​​да жакын жайгашкан. Алар Терезенин ылдый жагындагы жайгашкан жана болуп төмөнкүлөр эсептелет:

Бул жерде, калыптаныш түсүн тандоого толтуруу же мээге кан болот. Мындан тышкары, абал тилкеси же кенеп, кичирейтүү турган масштабды сыдырма болуп саналат. Тажрыйба көрсөткөндөй, бул өтө ыңгайлуу эмес. Жөн баскычын басып кармап "Ctrl" Чычкан чыгырыгын өйдө же ылдый тергич менен күч сынашып жатат.

иш мейкени

Бул колдонмо терезенин борбордук бөлүгү болуп саналат. Бул сүрөт экенин бул жерде. иш аймактын периметри боюнча сиз кичирейтип сиз өйдө же ылдый жылдырып экранды жол Жылдыргычтарды көрөсүз. Үстүндө жана сол линия бар. Ал керек болсо, ишмер, ошондой эле жол ашкерелөө үчүн өлчөмүн аныктоо мүмкүн.

жол салып берүү үчүн, жөн эле туурасынан же тигинен башчысынын үстүнөн Чычкан көрсөткүчү калкып, анан чычкандын сол баскычын кармап, туура багыт пайда сапты сүйрөп. Эгер жол салуу үчүн керек болсо, анда кайра алып кетишет.

Ошондуктан, биз биринчи кезекте сага айтып келген бардык Interface элементтердин. Эми практикалык мисалдар менен түздөн-түз түрткү берсин.

сүрөттөрдү жүктөп же объект түзүү

Эгер битмаптарга редактору ачуу болсо, аны андан ары иштеп чыгуу, же колго клипарт үлгү алсак болот.

  1. менюсун колдонуу "File" же жарлыктар "Ctrl + O" билэ тандоо терезени ачуу. Биз керектүү документти белгилеп, жана кнопка "Ачуу".
  2. Меню было менен сынап импорттук битмаптарга менен пайда болот. Бардык нерсе өзгөртүүсүз калтыруу жана кнопка "OK".

Натыйжада, тандалган айкелдин жумушчу аянты пайда болот. Бул учурда, холст көлөмү жазуусу сүрөт токтому менен бирдей болот. Бул учурда 1920 × 1080 чечим жок. Ал ар дайым бири-өзгөртүлүшү мүмкүн. Башында айтып өткөндөй эле, сүрөттүн сапаты өзгөрбөйт. Эгер кандайдыр бир сүрөттөлүш булагы катары колдонууну каалаган жок болсо, анда жөн эле сиз жазуусу кенеп, түзүлгөн пайдаланууга болот.

Сүрөттүн бөлүмүн Кесип

Кээде аны чечүү үчүн керек болушу мүмкүн, бүтүндөй сүрөт эмес, бирок белгилүү бир аймак. Андай болсо, бул киришүүгө керек:

  1. курал тандоо "Тик жана Square".
  2. Сен жок кылууга каалаган сүрөт аймакты тандоо. Бул үчүн биз сүрөттүн кандай багытта чычкандын сол баскычы каршылыгын басуу. чычкандын сол баскычын барып, тик бурчтук, карап көрөлү. Эгер чек өзгөртүш керек болсо, анда биз бурчтары жана тарткан бирин LMB басып.
  3. Кийинки, режимге өтүү "Жалгыз жана өзгөртүп түзүү".
  4. тергичте баскычын басып, кармап "Shift" жана тандалган аянтында ар кандай жерде чычкандын сол баскычын чыкылдатуу.
  5. Азыр менюга барып "Object" жана төмөндөгү сүрөттөгү белгилүү нерсени танда.

Натыйжада атайын бөлүм мурда холст болот. Сиз кийинки кадамда өтүүгө болот.

Катмарлар менен иштөө

түрдүү катмарлар объектилерди жайгаштыруу, орун аныктайт жок, бирок ошондой эле чийменин учурунда кокусунан өзгөртүүлөрдү качуу.

  1. баскычтоп Hit "Ctrl + Shift + L" же чыкылдатуу "Layers палитра" команда тилкесинде.
  2. жаңы терезесинде, кнопка "Катмар кошуу".
  3. Сиз жаңы катмарын аты каалаган кичинекей терезе пайда болот. атын киргизип жана чыкылдатуу "Кошуу".
  4. Азыр дагы сүрөттү жана жылдырманын оң жагындагы кнопкасын басып. контексттик менюдан тышкары, саптагы чыкылдатуу "Катмарындагы жылдыруу".
  5. Терезе кайра пайда болот. Сүрөт өтөт турган катмардын тизмесинен тандап, тиешелүү ырастама баскычын басып.
  6. Болгону ушул. Сүрөттө туура катмары болгон. коопсуз болушу үчүн, аты кийинки кулпу сөлөкөтүн чыкылдатуу менен айтса болот.

Ошо сыяктуу эле, көптөгөн катмарлар түзүү жана зарыл ишмердин же объект болбосун, аларды өткөрүп алат.

Ойнотуу тик жана аянттарында

Жогоруда сандарды алганы үчүн, ал ошол эле аты курал колдонуу зарыл. иш-аракеттердин ырааттуулугу төмөнкүчө чагылдырууга болот:

  1. панелди элементке тиешелүү кнопкасын чычкандын сол баскычын бир жолу басып.
  2. Бул өткөрүлүп берилгенден кийин, кенеп, Чычкан көрсөткүчү. Карма LMB жана тик Керектүү багытта сүрөттү пайда чыгарып баштайт. Сиз чарчы буруу керек болсо, анда жөн гана өткөрөт "Ctrl" ал эми чийме.
  3. Сиз объектти басканда, анда оң баскычты басып, пайда менюдан тандоо "Толтуруп, болду"Сен туура орнотууларды тарамдатса болот. Бул түс, түрү жана районго дыгын жана толтуруу ушул сыяктуу өзгөчөлүктөрүн камтыйт.
  4. курал параметрлери тилкесинде, сиз таба аласыз, мисалы, "Туурасынан" жана "Vertical радиусу". Бул баалуулуктардын алмашышы менен, сүрөттөмө маалыматтарга учтарын тегерегинде. Бул өзгөртүүлөрдү жокко чыгаруу бир кнопкасын басуу аркылуу мүмкүн "Бурч кадамы салуу".
  5. каражаттарды колдонуу менен кенеп, объект жылдыруу "Жалгыз жана өзгөртүп түзүү". Бул тик боюнча сырлары шалактап, жана керектүү жерге, аны жылдыруу үчүн жетиштүү болот.

чөйрөлөрдү жана Ovals чийүү

Было жылы Circle тик бурчтук сыяктуу эле негизинен түшүрүлөт.

  1. ылайыктуу шайман тандоо.
  2. кенеп, биз чычкандын сол баскычы жана каалаган багытта жылдырып басып.
  3. касиеттери менен айлананын жалпы көрүнүшүн жана кайталанышын бурчу өзгөртө аласыз. Ал тиешелүү тармагындагы каалаган даражасын көрсөтүп турат жана айлананын үч түрлөрүнүн бирин тандап алууга тийиш.
  4. тик бурчтуктар, чөйрөлөр менен болгондой эле, сени контексттик менюдан аркылуу түстүү толтуруп, кыйылды орното аласыз.
  5. кенеп боюнча козгогон колдонуу объектиси катары "Жалгыз".

Жакында көп бурчтуу, жылдыздарды

Было жылы Polygons бир нече секунданын ичинде алууга болот. Бул үчүн сиз ушул типтеги өзгөрөт жакшы элиза берет атайын курал бар.

  1. панелдин каражаты жандандыруу "Жылдыздар жана полигондорун".
  2. кенеп чычкандын сол баскычын өткөрөт жана ар кандай жеткиликтүү көздөй жылдырып. Натыйжада, төмөнкү көрсөткүчтү ала.
  3. куралы касиеттери, мисалы, аныктоо мүмкүн "Бурчтан саны", "Элемент катышы", "Rounding" жана "Distortion". аларды өзгөртүү менен, таптакыр башка натыйжа берет.
  4. Мындай түсү, мээге жана кенеп кыймылы сыяктуу касиеттери мурунку ишмерлердин, ошондой эле жол менен өзгөртүп жатат.

Drawing буралган

Бул макалада, силерге чындыкты айтып коёюн келет Бул акыркы сан. аны түзүүнүн тартиби дээрлик мурунку айырмаланган эмес.

  1. курал тилкесинде бир чекитин тандоо "Буралган".
  2. иш LMB кармап, ар кандай багытта баскычын бошотуп туруп, чычкан сүйрөп.
  3. Properties панелинде, силер дайыма бушайман, анын ички радиусу менен эмес болуп сызыктуу индексинин бурулуу санды түзөтүү бетинен өзгөртө аласыз.
  4. курал "Өзгөчө учур" Бул мыкаачылык өлчөмүн өзгөртүп, кенеп ичинде түрткү берет.

Түзөтүү бездери жана рычагдары

Бардык даана салыштырмалуу жөнөкөй болгонуна карабастан, алардын кайсы таанылгыс болуп өзгөргөн болот. Дал ушул тууралуу, жана натыйжада клипарт. элемент бездеринин түзөтүү үчүн, төмөнкүлөрдү аткарууга тийиш:

  1. бир куралды колдонуп, ар кандай түзүлөт объект тандоо "Өзгөчө учур".
  2. Кийинки, менюга барып, "Схема" жана чыкма тизме элементине тандап "Контур объект".
  3. Андан кийин, биз курал күйгүзүү "Түзөтүү даана жана кысым".
  4. Азыр биз толугу менен бүтүндөй сүрөттү бөлүп берүү керек. туура нерсени кылган болсо, түйүндөр бир буюмдун толтуруу түсү менен боёйт.
  5. Properties панелинде жөнүндө, биринчи баскычын басып, "Embed сайттар".
  6. Натыйжада, учурдагы бирдиктеринин ортосундагы жаңы болот.

Бул иш-аракеттер бүт саны менен эмес, бир гана өзүнүн жаңы баалуулуктар менен эмес жүргүзүлүшү мүмкүн. жаңы бездеринин кошуу, сиз объектинин өзгөрөт өзгөртө аласыз көбүрөөк болот. Бул отурушу жана керектүү багыт элементти сырлары түшүү үчүн каалаган сайтка Чычкан көрсөткүчү, алып келиш үчүн жетиштүү болуп саналат. Мындан тышкары, ушул куралды колдонуу менен этегине талкалаган. Ошентип, объектинин бөлүгү төгүшчү же даана көрүнүп турган.

өзүм билемдик менен ченемдери Drawing

Бул иш менен, жалпак түз сызык, жана бажы калыптардын кылып алсак болот. Баары өтө эле жасалат.

  1. тиешелүү аты менен куралды тандоо.
  2. Сиз эркин сызык бургум келет, анда холст жерде чычкандын сол баскычын туруъуз. Бул чийүү баштап чекити болот. Андан кийин сиз бул сапты көрүш үчүн каалаган багытта курсорду кууп.
  3. Ошондой эле кенеп, чычкандын сол баскычын бир жолу басып, жана ар кандай багытта далилдеп сунуп болот. жыйынтык кемчиликсиз түз сызык болуп саналат.

ишмер катары сап күчү айланасында түрткү болушу ыктымал экендигин, өлчөмүн жана түзөтүү бездери.

Drawing Bezier

Бул аспап ошондой эле түз менен иш алып барат. Сиз түз сызыктардын аркылуу объектисин бир контур же бир нерсеге буруу керектигин, ал учурларда абдан пайдалуу болот.

  1. деп аталган иш-милдетин, Ишке жарат - "Bezier ийри жана түз сызык".
  2. Андан бир кенеп, чычкандын сол баскычын чыкылдатуу керек. Ар бир пункт мурунку бири менен түз сызык менен байланышта болот. кыскы боек менен болсо, анда эле түздөн-түз иет.
  3. бардык башка учурларда, сен бардык компоненттердин жаңы саптарды кошуу өлчөмүн жана анын натыйжасында айкелдин элементин көчүп каалаган убакта алат.

бир calligraphic калем менен

Аталышынан көрүнүп тургандай, бул курал кооз наамдарын же сүрөт элементтерин жасоого мүмкүндүк берет. Бул максат үчүн, касиеттерин (бурч туткалар, туурасы ж.б.) түзө тандоо үчүн жетиштүү болуп саналат жана чиймени башташы мүмкүн.

кошуу текст

редактору сүрөттөлгөн ар түрдүү телолордун, сызыктардын, тышкары, ошондой эле текст менен иштөөгө болот. бул жараяндын бир өзгөчөлүгү баштапкы текст, аз болсо да, басып чыгарып жазылган мүмкүн экенин далилдеп турат. Сен дегенде аны көбөйтүү болсо, сүрөт сапаттуу таптакыр жоготкон эмес. Было текст колдонуу абдан жараяны абдан жөнөкөй.

  1. курал тандоо "Текст объект".
  2. Тиешелүү комиссиянын өзгөчөлүктөрүн көрсөтүү.
  3. Биз текстти коюуну каалаган кенеп, жерде далилдеп койду. Келечекте бул түрткү бериши мүмкүн. Ошондуктан, кокусунан текст жайгаштырылган болсо, натыйжа жок эмес, жок, алар каалаган.
  4. Ал керектүү текстти жазууга гана калууда.

чачыраткыч объектилер

Редактордогу жок кызыктуу өзгөчөлүгү болуп саналат. Бул ишмерлердин эле орунун ээлөөгө жонокой, бир нече секундада силерге берет. Сиз бир топ ойлонуп ушул мүмкүнчүлүктү колдонуп, ошондуктан биз анын тарабын берүүнү чечкен.

  1. биринчи нерсе кенеп, кандайдыр бир сүрөт же объект боюнча буруу керек.
  2. Андан бир иш- "Spraying объект".
  3. Сиз кандайдыр бир радиуста чөйрөсүн көрүшөт. зарыл болсо, өкүм анын өзгөчөлүктөрүн жөнгө салуу. Бул, ошондой эле калыптардын чөйрөсү элес санынын радиусу менен кирет.
  4. Эгер мурда тартылган элементтердин пародия жаратуу иш аймакты коюп куралды жылдыруу.
  5. LMB ылдый карма жана туура көрүп көп жылдан бери аны кармап тур.

Натыйжада, ушул сыяктуу бир нерсе бар болсо керек.

жок кылуу-ден

Балким, эч кандай сүрөт өчүргүч жок кыла албайт деп макул болот. Ошондо Inkscape дагы бөтөнчөлөнүп калбайт. Бул кенеп тартылып элементтерди жок кантип, биз акыр-айтып кетким келет жөнүндө болуп жатат.

Алыдын ала, ар бир объект же ушундай бир топ аркылуу таанууга болот "Өзгөчө учур". анда тергичтен баскычын басып, анда "Дел" же "Delete", Объектилер толугу менен алынып салынат. Эгер атайын курал тандап болсо, анда ал бир көрүнүшү же буркандын гана белгилүү бир тыйын тазалоо мүмкүн болот. Бул милдети Photoshop бир ластиком негизинде иштейт.

Ошондуктан, биз бул материал менен айтып кетким келет, бардык негизги ыкмалары, болот. бири-бири менен айкалыштыруу, сиз багыттуу картинасына айланта аласыздар. Албетте, Inkscape арсеналы башка көптөгөн пайдалуу жактары бар. Бирок, аларды колдонуу үчүн, сиз ансыз деле билбеген нерселерди билген болушу керек. , Силер менен дайыма эле бул макалада пикирлерин сиздин суроо аласыз. Сиз редактор зарылдыгы жөнүндө эч шектенбейбиз макаланы окугандан кийин болсо, анда анын курдаштары менен таанышуу сунуш. Алардын арасында сиз гана багыты редакторлор жок болот, ал эми битмапты.

Кененирээк маалымат: ирээттөө сүрөттөр үчүн программаларды салыштыруу