Ылдамдануу NVIDIA сүрөттөр карта программасы


обочолонуп, чачы, дарак бутактары сыяктуу эле татаал объектилерди кийинки кыюу, чөп жана башка - да таш fotoshoperov үчүн маанисиз милдети эмес. Ар бир сүрөт жекече мамиле кылуу талап кылынат, жана ар дайым сапаттуу бул жол-жобосун жүзөгө ашырат иштебейт.

Photoshop менен чач баса жалпы жолдорунун бирин карап көрөлү.

чач Бөлүп

Бул чач, алар майда көп болуп, объект кесип абдан кыйын. Биздин максат алкагында арылдым жатканда, мүмкүн болушунча, аларды сактап калуу болуп саналат.

сабактын булагы сүрөтү:

каналдар менен иштөө

  1. өтмөгүнө өтүп, "Каналы"Кайсы бир кашектин катмарлар жогорку бөлүгүндө болот.

  2. Бул кошумча барагындагы, биз басып турган жашыл каналды керек. башка жазуусу көрүүнү чечип келип сүрөтү түссүз болот.

  3. Болумушту катмар сөлөкөтүн канал overtighten көчүрмөсүн, түзүү.

    палитра азыр мындай болот:

  4. Андан ары, биз жүнүнөн карама максималдаштыруу керек. Бул жардам берет "Де гээлдеги"Эгер негизги айкалышын басуу менен кайрыла аларыбызды CTRL + L. гистограмма астында Жылдыргычтарды иштеп, биз каалаган натыйжага жетишүү. Өзгөчө көңүл көптөгөн кичинекей кара бойдон экенин буруу керек.

  5. басма сөз OK жана улантуу. Биз шыпыргысын керек болот.

  6. каналды көрүүнү күйгүзүү RGBанын жанында бош коробкага чыкылдатуу менен. өзгөрө кантип сак болгула.

    Бул жерде биз бир катар чараларды жүзөгө ашыруу керек. Биринчиден, жогорку сол бурчунда жайгашкан кызыл аймагын алып (жашыл каналдагы кара). Экинчиден, бул сүрөттү жок кылуу үчүн зарыл болгон эмес, ошол жерлерде кызыл беткап менен толукталсын.

  7. Биздин колуна щетка, ак менен чагылдыруу түсү өзгөрөт

    жана жогоруда аталган аймакты сүрөттөгөн.

  8. кара түс өзгөртүү жана акыркы сүрөттө сакталып турган жерлерди кыдырат. Бул моделдин бети жана кийим.

  9. Эмне төмөнкүдөй абдан маанилүү бир кадам болуп саналат. Кисти үчүн тунуктугун азайтуу керек 50%.

    (Чычкан баскычын бошотуп туруп) бир жолу, толугу менен контур, кызыл аймагына кулап эмес, майда тал бар болгон ошол аймактарга өзгөчө маани менен сүрөттөгөн.

  10. каналдын талапты алып салуу RGB.

  11. баскычтардын айкалышын басуу аркылуу жашыл канал Белгиленгенди текскерилетүү CTRL + мен тергичте.

  12. кармоо CTRL жана жашыл каналдын нускада басып. Бул жерде жыйынтык тандоо болуп саналат:

  13. Дагы бир, биз көрүнө буруп, RGBАл эми иштен көчүрүп.

  14. Өз кезегинде, катмарлар. Бул иш-жылы каналдар менен аяктады.

тандоону тазала

Бул этапта биз абдан так жүнүнөн так көрсөтүү үчүн тандоо аймакты өзгөртүш керек болот.

  1. тандоо түзө турган инструменттердин кандай тандоо.

  2. Photoshop-жылы тандоо этегине такшалууга, бир "акылдуу" өзгөчөлүгү жок. аны чакыруудан баскычын жогорку кашек параметрлери боюнча жайгашкан.

  3. Список үчүн, көз өзгөчөлөштүрүү "Ак".

  4. Анан бир аз карама-жогорулатуу. Мына ушулар эле жетиштүү болот 10 даана.

  5. Азыр пунктунда каршы чымчыкча кой "Таза түстөр" жана таасирин азайтуу 30%. Скриншоту көрсөтүлгөн кошуу белгиси болуп турабыз.

  6. курал кашаанын өлчөмүн өзгөртүү, кайра кыдырып, анын ичинде пайдалуу моделдин тегерегинде тунук аймакты, бүт чачы. кээ бир жерлерде ачык-айкын болот, деп кулак какпа.

  7. блок-жылы "Тыянак" тандап алуу "Бир катмар менен Болумушту-маска катмары" жана чыкылдатуу OK.

    Биз иш төмөнкү натыйжаны алуу:

маска иштерин бүтүрүү

Катары, сиз биздин сүрөт болушу керек эмес, ачык-айкын аймактарды пайда көрө аласыз. Мисалы, мындай:

Бул иш боюнча мурдагы кадамда алынган маска, түзөтүп, жок кылынат.

  1. бир катмар түзүү жана ак менен аны толтуруп, биздин үлгү боюнча кой.

  2. маска барып, жандандыруу "Brush". щетка жумшак болушу керек, тунуктугу биз менен жөндөлгөндүгүн (50%).

    ак шыпыргысын боёгула.

  3. 3. кылдат ачык аймактарды сүрөттөгөн.

Photoshop түк Бул тандоо менен биз бүтүрдүк. Бул ыкманы колдонуу менен, жетиштүү кылдат жана туруктуулук менен, сиз абдан алгылыктуу натыйжага жетүү мүмкүн.

башка комплекстүү объекттерди бөлүүнүн ыкмасы да идеалдуу болуп саналат.